A downloadable game for Windows and Linux

Hi, this is my first game and i'm essentially testing the idea of a plataformer  where the key mechanic is that the player is attracted by his enemies.

Controls: 

Move with the arrows

Jump with spacebar

X,Z,C for attack

P can close the game 

IMPORTANT : Each attack button has a different knockback on hit. X will send your enemy in the direction you are facing,Z and C will send your enemy in the direction your facing but with a slight tilt,Z will always tilt anticlockwise and C clockwise.

There currently are 2 levels and 1 extra boss if you beat both levels.Any criticism is welcomed and please report any weird interaction you find.


Hola , este es mi primer juego  y esencialmente estoy probando la idea de un plataformero donde la mecánica principal es que el jugador es atraído por los enemigos .

Controles: 

Muevete con las flechas

Salta con espacio

X,Z,C para atacar

P puede cerrar el juego

IMPORTANTE : Cada botón de ataque tiene un knockback distinto. X empujara al enemigo en la dirección que apuntas ,Z y C empujaran al enemigo en la dirección que apuntas pero con una inclinación ,Z añade una inclinación en dirección contraria a las manecillas del reloj y C en la dirección de las manecillas del reloj.

Actualmente hay 2 niveles y un jefe extra si vences ambos niveles .Cualquier critica es bien recibida y por favor reporten cualquier interacción rara que encuentren.


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Attrahunt Temple Windows 17 MB
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Attrahunt Temple Linux 17 MB

Install instructions

Unzip then execute Attrahunt Temple and play.

Comments

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Esta genial la idea de ir usando a los enemigos para avanzar, es un buen desafio. Quizas se podria mejor la escala de dificultad de las etapas. 

La mecánica es novedosa, al principio me costo entenderla, falta un apoyo mas visual de la mecánica, tiene un concepto interesante, pero falta trabajarla mas.

Entretenida la mecánica del juego, ojala vayan arreglándolo y agregándole cosas nuevas. Eso si, creo que sería beneficioso para el entendimiento del juego, agregar un poco mas de "tutorial" sobre como funciona la mecánica de empujar y volar con los enemigos.

PD: ponerle música tipo "8 bit", sería bastante bueno para crear una atmósfera que te haga concentrarte en el juego

Gran juego, le veo harto futuro y espero que se actualice, creo que una definicion de relacion: knockback y ataque no estaria mal, añadir  musica o efectos especiales para ciertas acciones seria agradable, como al atacar a los enemigos, 

la mecanica principal es bastante llamativa, quiza poder controlar la inclincion respecto al enemigo  con las flechas  podria incluirse 

La atracción hacia el oponente me parece una idea interesante. Me gusto mucho como se tenia que usar para atravesar los distintos niveles. Podría ser que en futuros niveles existiera la mecánica de alternar la atracción entre el enemigo rojo y el azul por ejemplo.

Me causo un poco de frustración el ataque hacia los enemigos. No quede claro en que parte de la animación de este se realiza. Pero aparte de eso, no encontré mayores dificultades.

Pasar los niveles se siente bien :)

Es un juego divertido con una mecánica que no habia visto anteriormente, no me gusto el combate con el primer jefe al no saber como golpearlo o que se quedaba constantemente en un solo lado.

Me gusto la interacción que se tiene con los tres tipos de golpes y en el como se puede jugar en el combate con eso, es divertido y desafiante

Juego con una buena idea y una mecanica novedosa, tiene diferentes problemas entendibles para una beta, me gustaría que se agregara algún tipo de confirmación al golpear a un enemigo, que el terreno fuera más consistente y agregar uno que otro checkpoint ya que en el segundo nivel se siente un poco injusto. En general la idea es atractiva y puede dar para un juego muy desafiante, espero novedades.

(+1)

Buen juego, no me gusto el poco control que se tiene cuando te golpea un enemigo y la animacion de esto, pero por lo demas un juego desafiante y bueno para pasar el rato.